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    Take-Two宣布裁員5%并關閉兩家工作室,以優化成本結構

    Take-Two宣布裁員5%并關閉兩家工作室,以優化成本結構

    知名游戲發行商Take-Two Interactive Software近日宣布了一項成本削減計劃,旨在通過優化開發流程、取消部分游戲項目以及精簡組織架構,來提高公司利潤率。根據計劃,Take-Two將裁員約5%(大約600人),并關閉Private Division旗下的兩家游戲開發工作室。

    Take-Two旗下擁有眾多知名游戲品牌,包括《俠盜獵車手》系列、《荒野大鏢客》系列、《生化奇兵》系列、《無主之地》系列、《文明》系列和《NBA 2K》系列等。此次裁員和關閉工作室的措施預計每年將為Take-Two節省約1.65億美元的成本。

    據彭博社報道,Take-Two將關閉的游戲開發工作室包括位于倫敦的Roll7和位于西雅圖的Intercept Games。Roll7以開發《OlliOlli》和《Rollerdrome》等游戲而聞名,而Intercept Games則是《坎巴拉太空計劃 2》的開發商。

    Take-Two的發言人在一份聲明中表示:“我們宣布了一項成本削減計劃,旨在識別整個公司范圍內的效率并提高公司利潤率,同時仍投資于增長。作為這些努力的一部分,公司正在優化其開發流程,取消幾個正在開發的項目并精簡其組織架構?!?/p>

    值得注意的是,Take-Two在2021年11月收購了Roll7,并計劃繼續支持其開發標志性的“沉浸式游戲”體驗。然而,隨著公司成本削減計劃的實施,Roll7和Intercept Games最終未能幸免于難。

    此外,彭博社還報道稱,Take-Two曾從原開發商Star Theory手中撤下了《坎巴拉太空計劃 2》的開發權,并挖走了其大部分員工,在新的內部工作室Intercept Games繼續開發該游戲。然而,此舉最終導致了Star Theory的倒閉。

    盡管面臨裁員和關閉工作室的困境,Take-Two仍然表示將繼續支持其現有的游戲項目。發言人表示:“Private Division成功發行了Moon Studio的《惡意不息》,并計劃在2024年下半年發布維塔工作室的《指環王:夏爾傳說》?!?/p>

    此次成本削減計劃反映了游戲行業當前面臨的挑戰,包括開發成本上升、市場競爭加劇以及玩家需求變化等因素。Take-Two通過優化成本結構,旨在確保公司的長期競爭力和盈利能力。

    原創文章,作者:小科同學,如若轉載,請注明出處:http://www.doinggoodmedia.com/article/652057.html

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