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    Sensor Tower:《Monopoly GO!》重返全球手游暢銷榜榜首,美國市場貢獻近八成收入

    Sensor Tower:《Monopoly GO!》重返全球手游暢銷榜榜首,美國市場貢獻近八成收入

    近日,Sensor Tower商店情報數據揭示了2024年3月全球手游市場的激烈競爭與顯著變化。其中,Scopely推出的《Monopoly GO!》以驚人的2.77億美元收入,重新奪回全球手游暢銷榜的榜首位置,顯示出其強大的市場吸引力。

    據Sensor Tower數據顯示,《Monopoly GO!》在全球范圍內的收入中,高達79.4%來自于美國市場,這一數字足以彰顯該游戲在美國的廣泛受歡迎程度。此外,法國市場和英國市場也分別貢獻了3.7%和3.6%的收入,進一步證明了該游戲在全球范圍內的廣泛影響力。

    與此同時,騰訊的《王者榮耀》以2.34億美元的收入位列榜單第二,雖然未能奪回榜首位置,但其在三月中旬更新的新玩法“機關百煉”以及扁鵲皮膚等內容,仍成功創下了3月單日流水最高峰值。此外,3月8日限時返場的皮膚也表現出色,單日收入近1000萬美元,成為當月收入的第二高峰。

    在收入榜前五名中,除了《Monopoly GO!》和《王者榮耀》外,還包括Dream Games的《Royal Match》、Roblox以及King的《Candy Crush Saga》。這些游戲各自憑借其獨特的玩法和豐富的游戲內容,吸引了大量玩家的關注和喜愛。

    值得一提的是,米哈游的《崩壞:星穹鐵道》在3月27日的2.1版本更新中推出了新角色「黃泉」和「加拉赫」,以及一系列新活動和內容。這一更新使得該游戲成功登頂3月收入增長榜,并位列收入榜第六名,顯示出其強大的市場潛力和良好的發展前景。

    此外,Sensor Tower數據還顯示,2024年3月全球手游玩家在App Store和Google Play上的付費總額達到了69億美元,同比增長4.3%。美國市場依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了近23億美元的收入,占全球總收入的32.6%。中國iOS市場和日本市場分別位列第二和第三,占比分別為17.9%和13.7%。

    總的來說,《Monopoly GO!》的強勢回歸以及《王者榮耀》等游戲的穩定表現,再次證明了手游市場的激烈競爭和不斷變化。隨著新技術的不斷發展和玩家需求的不斷變化,未來手游市場還將迎來更多的機遇和挑戰。我們期待看到更多優秀的游戲作品在這個市場中脫穎而出,為玩家帶來更加豐富多彩的游戲體驗。

    原創文章,作者:野游栗,如若轉載,請注明出處:http://www.doinggoodmedia.com/article/648219.html

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